Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. 09-10 Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai. Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục. Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài. Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được. Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát. Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng. Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây. Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn. Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại. Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.nạp tiền nhanh B52 Club xóc đĩa trực tuyến iWin diễn đàn iWin