Trùng hai hiệu ứng cùng loại là phí một lượt.
Một số phần thưởng nhóm chia theo đóng góp, một số chia đều.
Người vào trước nên là người có máu dày nhất.
Đừng dùng hết vật phẩm hồi sinh của đội cho một người.
Điểm kỹ năng ẩn khác với hạng hiển thị trên giao diện.
Thắng nhờ phối hợp bền hơn thắng nhờ một người xuất sắc.
Có nhiệm vụ chỉ hoàn thành được khi đủ số người, xem yêu cầu trước khi vào.
Chia sẻ mẹo mình biết giúp cả đội tiến nhanh hơn.
Đội hình thiếu vai hỗ trợ phải chơi thận trọng hơn hẳn.
Ai chần chừ nửa giây cuối thường là người nằm lại.
Ở chế độ chọn vai trò, điểm còn tính riêng theo từng vai.
Không có người hồi máu thì mọi sai lầm đều đắt gấp đôi.
Hạng đi sau điểm ẩn nên có lúc thắng mà hạng không lên.
Trận lệch trình độ không phải lỗi của ai trong đội.
Chơi nhiều trận trong một buổi làm phong độ tụt dần.
Xem một trận trước khi nhận vai chính không mất gì.
Thắng đối thủ mạnh hơn được cộng nhiều hơn thắng đối thủ yếu.
Điểm mất ở nửa sau buổi thường nhiều hơn điểm được ở nửa đầu. 09-10 Đừng dùng hết lượt hồi sinh cho một người trong nửa đầu trận. Bảng Tin Người Chơi
Vì vậy vài trận thắng dễ không kéo điểm lên nhanh. Ghi nhớ trong đội ai còn kỹ năng hồi sinh chưa dùng.
Khoảng cách đó thường bằng tầm một kỹ năng. Đừng để đồng đội đoán ý. Rút theo thứ tự ngược với thứ tự vào là an toàn nhất.
Một người gọi là đủ, hai người gọi cùng lúc chỉ làm cả đội rối thêm. Hệ thống ghép trận chấm cho mỗi người một điểm kỹ năng ẩn.
Chuyển sang chế độ khác là bắt đầu lại từ mốc trung bình. Trận ghép vội thường lệch trình độ hơn trận chờ đủ lâu. Đội hình đứng sát nhau dễ trúng đòn diện rộng.
Báo trước vài giây khi định rút lui để đồng đội kịp đi cùng. Báo trước hành động, đừng tường thuật sau khi đã làm. Ngồi ngoài quan sát một ván là cách vào đội nhanh nhất.