Trùng hai hiệu ứng cùng loại là phí một lượt.
Dừng sau hai trận thua liên tiếp là quy tắc nhiều người áp dụng.
Một số nhiệm vụ nhóm tính điểm theo người yếu nhất, hỗ trợ họ có lợi cho cả đội.
“Người rời trận sớm thường mất toàn bộ phần thưởng.”
Một mình chen vào nhóm bạn bè thì thiệt thòi về phối hợp.Bảng Ghi Mẹo
“Rút theo thứ tự ngược với thứ tự vào là an toàn nhất.”
Chơi với người lệch múi giờ nên hẹn trước.Cẩm Nang Bỏ Túi
“Ghép đội đôi giữ được phối hợp mà không bị phạt chênh lệch nhiều.”
Một số phần thưởng nhóm chia theo đóng góp, một số chia đều.Hỏi Đáp Trò Chơi
“Báo trước vài giây khi định rút lui để đồng đội kịp đi cùng.”
Chuyển sang chế độ khác là bắt đầu lại từ mốc trung bình.Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Dùng tên địa điểm cụ thể thay cho từ chỉ phương hướng chung chung.

Đợi đồng đội hồi máu xong rồi hãy vào đợt tiếp theo.

Vai hỗ trợ giữ khoảng cách đủ để kịp cứu nhưng không dính đòn.
Giữ đội hình khi rút lui.
Nhật Ký Người ChơiChia đều tài nguyên nhặt được.
Bí Kíp Game NhỏMột số game cho lưu đội hình yêu thích, dùng để đỡ mất công sắp lại.
Tủ Sách Trò ChơiCứu người đứng gần trước rồi mới tính tới người ở xa.
Trạm Kỹ NăngPhân công trước khi vào trận đỡ mất thời gian cãi nhau giữa chừng.
GithubMột người chạy lẻ thường kéo theo cả đội thua.
FacebookCó trận yêu cầu cả đội cùng đứng ở một khu vực mới mở cửa.
TwitterGhép lẻ vào nhóm đã quen nhau thường bất lợi.
Shopify
Gọi theo mốc trên bản đồ chính xác hơn gọi theo hướng.
Trận thua nên nói lại sau khi đã ra khỏi trận.
Đứng rải ra khi đối phương có đòn diện rộng.
Học cách im lặng đúng lúc cũng là kỹ năng phối hợp. 09-10 Bỏ trận vài lần đủ để bị đẩy vào nhóm hay bỏ trận. Kỹ Năng Chơi Game
Đánh dấu trên bản đồ nhanh hơn gõ chữ trong lúc đang giao tranh. Nói trước khi hành động chứ đừng thông báo sau khi đã làm.
Thắng đối thủ mạnh hơn được cộng nhiều hơn thắng đối thủ yếu. Ai chần chừ nửa giây cuối thường là người nằm lại. Đội hình thiếu vai hỗ trợ phải chơi thận trọng hơn hẳn.
Vì vậy leo hạng nhanh nhất là chơi đều chứ không phải chơi nhiều. Cảm ơn đồng đội sau trận giúp lần sau dễ ghép lại.
Điểm mất ở nửa sau buổi thường nhiều hơn điểm được ở nửa đầu. Chia hai hướng chỉ khi cả hai bên đều đủ mạnh để tự xoay xở. Kho chung của đội nên có người phụ trách để tránh tiêu chồng chéo.