Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. 09-10 Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Góc Học Lỏm
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.mậu binh trực tuyến Go88 đổi thưởng nhanh Go88 game Win79 Trung Hoa