
Cẩm Nang Trò Chơi Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. Lời Khuyên Người Chơi
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
09-09Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
09-08Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
09-07Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. 09-10 Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được. Nhật Ký Người Chơi
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý. Thử đi ngược hướng quen thuộc. Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.game bảo mật Rikvip game trực tuyến Go88 Poker game cổng mới nhất