Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. 09-10 Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Bài Học Sau Trận
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.email hỗ trợ iWin trc20 usdt Go88 thưởng thêm member mới Hitclub