Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng.
Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn.
Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được.
Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng kiểu đòn ít hơn.
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Đếm nhịp dễ hơn nhớ tên từng đòn.
Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Đừng đổi trang bị giữa trận nếu game không cho tạm dừng.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Xem lại phát lại để biết mình chết ở đòn nào.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm.
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi. 09-10 Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp. Góc Tự Học Game
Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Ghi lại thứ tự các đòn trên giấy nếu trận quá dài.
Đánh bại trùm lần đầu thường tốn nhiều lượt hơn mọi người dự tính. Giữ ngón tay ở nút né suốt giai đoạn cuối. Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài.
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn. Kiểm tra thanh thể lực nếu di chuyển bị chậm dần.
Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn. Ưu tiên sát thương liên tục thay vì sát thương lớn từng đợt. Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận.
Âm thanh riêng cho từng đòn giúp né mà không cần nhìn. Trừ khi quân phụ hồi máu cho trùm thì phải xử lý ngay. Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.