Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-10 Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Cẩm Nang Người Mới
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.