Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
“Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.”
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.Góc Rèn Phản Xạ
“Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.”
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.Chuyện Nhỏ Trong Game
“Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.”
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.Sổ Tay Qua Ải
“Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau.”
Chép lại thiết lập của lần đạt điểm cao nhất vào một chỗ.Sổ Ghi Trận Đấu
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.

Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.

Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Ghi Chú Trò ChơiChờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Ghi Chú Qua MànHiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào.
Bàn Học Trò ChơiTăng dần mục tiêu thay vì nhắm ngay kỷ lục thế giới.
Trạm Mẹo NhanhĐiểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
GithubLên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
FacebookĐọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
TwitterĐiểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Shopify
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất. 09-10 Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm. Bảng Tin Người Chơi
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn. Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp.
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn. Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước. Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ. Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa. Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn. Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.