Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó. Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp. Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột. Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai. Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn. Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý. Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài. Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay. Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài. Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Bản quyền 2007-2015 Hỏi Đáp Trò Chơi
© Kinh Nghiệm Chơi Game