Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
khoan-nap-instant-sunwin-6eq
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
game live dealer Go88
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
game Win79 Việt
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
bầu cua trực tuyến 789 Club
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Client
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Client
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Client
Học Chơi Mỗi Ngày
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. 09-10 Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Góc Gỡ Rối Game
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.