Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. 09-10 Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Nhật Ký Người Chơi
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.homepage Win79 đăng ký game Go88 contest Sunwin