Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.
Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận.
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi. Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.
Trùm đổi giai đoạn ở mốc phần trăm máu cố định.
Có trận ép trùm mạnh lên khi kéo quá lâu.
Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính. Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.
Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.
Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm.
Kỹ năng lên đòn chậm thì bấm sớm một nhịp.
Chuẩn bị sẵn máu và kỹ năng trước khi chạm mốc.
Chuỗi né có thời gian hồi, né liên tục sẽ có lúc không kịp.