Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng..
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi..
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ..
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra..
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. 09-10 Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Sổ Ghi Trận Đấu
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.