Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số.
Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.
Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
Đánh vào điểm yếu hiệu quả hơn đánh liên tục vào thân..
Chạy vòng quanh an toàn hơn đứng đối diện ở nhiều trận.
Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm.Giữ bình tĩnh khi máu còn ít..
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm..
Xem trận có lưu tiến độ sát thương không.
Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn.Chết vì tham lam nhiều hơn chết vì thiếu kỹ năng..
Kháng sai loại thì chỉ số phòng thủ gần như không có tác dụng.
Chạy vòng quanh giữ khoảng cách đều hiệu quả hơn chạy thẳng.Quan sát nền đất, nhiều đòn được báo trước bằng vùng sáng dưới chân.
Ghi nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong đấu trường.
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
Xem hướng dẫn của người khác sau khi đã tự thử vài lần.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bỏ qua quân phụ đôi khi tốt hơn dành thời gian dọn chúng. 09-10 Một số trận thưởng thêm nếu thắng mà không dùng đạo cụ. Ghi Chú Qua Màn
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm. Phân biệt chết ở đoạn nào quan trọng hơn đếm số lần thua.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính. Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game. Lần thứ hai thường nhanh hơn lần đầu rất nhiều.
Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc. Có trùm chỉ nhận sát thương khi để lộ điểm yếu trong vài giây.
Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu. Mốc phổ biến là bảy mươi và ba mươi phần trăm. Chuẩn bị tinh thần cho giai đoạn hai ngay khi máu trùm xuống nửa.