Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.


Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. 09-10 Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Mẹo Cho Người Mới
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.thưởng thêm 2026 Win79 rút tiền 789 Club withdrawal nhanh Sunwin