Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Chơi màn tính giờ khi pin yếu dễ bị giảm hiệu năng giữa chừng.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được. 09-10 Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy. Cẩm Nang Trò Chơi
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình. Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người. Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi. Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục. Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào. Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược. Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau. Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.