Hệ thống ưu tiên ghép hai người cùng vai có điểm gần nhau. Người vào trước nên là người có máu dày nhất.
Cách Qua Màn Khó
Thống nhất ai bật trước theo thứ tự cố định.
Có chế độ cho phép ghép đội với người cùng trình độ, dùng nó nếu mới chơi.
Đánh dấu nhanh hơn gõ chữ nhiều lần.
Chơi nhóm vui hơn nhưng cũng dễ mất tập trung hơn.
Đứng quá gần thì cả hai cùng trúng đòn diện rộng.
Người rời trận sớm thường mất toàn bộ phần thưởng.
Chia đều tài nguyên nhặt được.
Nói trước khi hành động chứ đừng thông báo sau khi đã làm.
Trách nhau trong lúc đang đánh làm hỏng nốt phần còn lại.
Vật phẩm dùng chung nên hỏi một câu trước khi kích hoạt.
Báo trước hành động, đừng tường thuật sau khi đã làm.
Đợi đủ người rồi hãy bắt đầu.
Đợi đồng đội hồi máu xong rồi hãy vào đợt tiếp theo.
Giữ đội hình khi rút lui.
Trận ghép vội thường lệch trình độ hơn trận chờ đủ lâu.
Dùng tên địa điểm cụ thể thay cho từ chỉ phương hướng chung chung.
Ghi nhớ ai giỏi phần nào để lần sau phân công nhanh hơn.
Vai hỗ trợ giữ khoảng cách đủ để kịp cứu nhưng không dính đòn.
Trùng hai hiệu ứng cùng loại là phí một lượt.
Kho chung của đội nên có người phụ trách để tránh tiêu chồng chéo.
Điểm mất ở nửa sau buổi thường nhiều hơn điểm được ở nửa đầu.
Người rút sau cùng thường là người không về được.
Người hồi máu nên đứng sau chứ không đứng ngang hàng.
Cảm ơn đồng đội sau trận giúp lần sau dễ ghép lại.
Câu ngắn dễ nghe hơn câu đầy đủ chủ ngữ.
Một người gọi là đủ, thêm người thứ hai chỉ gây nhiễu.
Đứng quá xa thì cứu không kịp.
Ghép lẻ vào nhóm đã quen nhau thường bất lợi.
Vai chịu đòn vào trước, vai gây sát thương theo sau một nhịp.
Thua trận nhóm thường do phối hợp chứ không do kỹ năng cá nhân.
Xem một trận trước khi nhận vai chính không mất gì.
Cứu người gần trước rồi mới tính người xa.
Trận lệch trình độ không phải lỗi của ai trong đội.
Ở chế độ chọn vai trò, điểm còn tính riêng theo từng vai.
Chia lượt hồi sinh theo số người là cách phân bổ đơn giản nhất.

Sổ Tay Người Chơi


Bàn Học Trò Chơi


TOP