Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Nhiều người tiêu hoang ở đầu rồi chật vật ở giữa.
Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy.
“Một số cơ chế bù đặt lại về không sau mỗi lần trúng.”
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.Mẹo Qua Màn
“Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.”
Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng.Trạm Hướng Dẫn
“Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.”
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
“Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày.”
Cửa hàng làm mới theo chu kỳ cố định, ghi nhớ giờ làm mới.Tủ Sách Trò Chơi
Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên.
Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.
Có game tính lãi cho tài nguyên gửi trong kho, đọc kỹ cơ chế trước khi rút hết.

Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt.

Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
Trạm Hướng DẫnMón trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiGame không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Sổ Tay Người ChơiPhân biệt hai loại giới hạn đó trước khi quyết định.
Cách Chơi ĐúngNhận thưởng xong nhớ kiểm tra kho đã cộng chưa.
GithubVật phẩm tặng khi mới chơi thường có hạn sử dụng ngắn.
FacebookCó game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên.
TwitterĐọc bảng đó trước khi bấm là quyền của người chơi.
Shopify
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Ghi nhớ ngày làm mới nhiệm vụ tuần.
Đừng để dành mãi rồi không dùng đến. 09-10 Phân biệt vật phẩm vĩnh viễn và vật phẩm thuê theo lượt. Trang Mẹo Chơi
Cân đối giữa tích lũy và dùng ngay là phần khó nhất của mọi hệ thống kinh tế trong game. Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết. Đừng bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ. Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân. Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.
Kiểm tra danh sách nhiệm vụ đang treo trước khi dọn kho. Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày. Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.